"しきい値を設定します"の翻訳 英語に:


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しきい値を設定します - 翻訳 : しきい値を設定します - 翻訳 : しきい値を設定します - 翻訳 :

  例 (レビューされていない外部ソース)

彩度の値を設定します
Set here the spatial integral step.
黒レベルの値を設定します
Set here the black level value.
彩度の値を設定します
Set here the saturation value.
GStreamer アプリケーションのデフォルト値を設定します
Configure defaults for GStreamer applications
ガンマ補正の値を設定します
Set here the gamma correction value.
zをxの値に設定します
In the last choice, we have a third variable x, a z.
これで値を正しく設定できました
I don't want this ( script) to be in it.
指定した設定オプションを元の値に戻します
Restores a given configuration option to its original value.
指定した設定オプションの値を設定します 成功時に元の値を 失敗し た際に FALSE を返します 設定オプションは スクリプトの実行中 新し い値を保持し スクリプト終了時に元の値へ戻されます
The configuration option will keep this new value during the script' s execution, and will be restored at the script's ending.
分母の最大値を設定します
Set the maximum value of the main denominator.
gRenderEngineのcontextメンバの値を設定します
Now, again, we create a variable, name it, and then assign to it, the value of gRenderEngine.context.
指令した変数の値を設定します
To clear a previously set value use none as the value.
PDFlibパラメータの値をfloat型で設定します
Set the value of some PDFlib parameter with float type.
では 数値を設定しましょう
This is going to be 1 over phi.
カレントの輪郭色を指定したRGB値に設定します
Set the current stroke color to the supplied RGB values.
値を設定
Set Value
この価値を新しい価値に設定し changeをTrueとしてマークします
This improves over the existing value.
しきい値 ノイズ低減のしきい値を指定します
ThresholdSet here the noise reduction threshold value to use.
miter limitを1以上の値に設定します
Prev
ヒストグラムの範囲の最小値を設定します
Select the minimal intensity value of the histogram selection here.
ヒストグラムの範囲の最大値を設定します
Select the maximal intensity value of the histogram selection here.
設定オプションの値を変更し 失敗した際に FALSE 成功時にその設定オプションの元の値を返します
Changes the value of a configuration option, returns FALSE on failure, and the previous value of the configuration option on success.
カレントの塗りつぶし色を指定したRGB値に設定します
Set the current fill color to the supplied RGB values.
文書を白黒に変換します しきい値とコントラストを設定できます しきい値を高くするほど濃いグレーが使われます
Converts the document to black and white. You can set the threshold and the contrast. Setting the threshold to a higher value will result in darker grays used.
すべての設定を標準の値に戻します
Reset all settings to their default values.
すべての設定を標準の値に戻します
Reset all settings to default values.
キューブの値を設定し ダブルできるプレイヤーを指定します 値を 1 にすると 両方のプレイヤーがダブル可能になります
Set the face value of the cube and select who should be able to double. Note that a face value of 1 automatically allows both players to double.
NVIDIA X サーバ設定を設定します
Configure NVIDIA X Server Settings
引数を1つ指定してコールした場合 その設定に関する値が返されます 引数を2つ指定してコールした場合 その設定の値は指定した値に変更さ れます
If called with two parameters, the setting will be changed to the given value.
値を設定する事です
That can happen, they're type one errors. What we can do as experimenters is we can set. A value.
この設定ダイアログでは 選択したウィンドウまたはアプリケーションに対してのみ設定を変更できます 設定を変更したい項目にチェックを入れて設定を有効にし 設定に作用する方法と値を選んでください
This configuration dialog allows altering settings only for the selected window or application. Find the setting you want to affect, enable the setting using the checkbox, select in what way the setting should be affected and to which value.
そのオプションの新しい設定値
Enabled by default.
pの最初の値を2番目と同じ値に設定します
In this first procedure, there's only one line.
linecap パラメータを0から2までの値に設定し ます
Prev
キューブの値を設定
Set Cube Values
サイコロの値を設定
Set Dice Values
グラフィカルな設定で LVM を設定します
Configure LVM in a graphical setting
今 Z を設定するつもり私は G54 X と Y の値を設定して
Now the control tells me press CYCLE START to begin the probing routine I've set G54 X and Y values, now I'm going to set Z
1つずつ見ていきましょう 値を色に設定してみましたが
The answers are all of them except this one, and we'll go over each one one by one.
カレントのフォントの傾きをパラメータ slant で指定した 角度に設定します 正の値は前向きの傾きを生成し 負の値は負の傾きを生成します
Positive values create a foward slant, negative values create a negative slant.
line joinパラメータを0から2までの値に設定します
Prev
これを使うと値をゼロ以外に設定できます
And as I scroll down I find the function set noise
現在のツールの設定を標準の値に戻します
Reset current tool settings to default values.
最大数値を設定
Sets maximum numeric value
指定した SNMP オブジェクトの値を設定し 成功時に TRUE エラー時 に FALSE を返します
Sets the specified SNMP object value, returning TRUE on success and FALSE on error.

 

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