"コンテキストの値"の翻訳 英語に:


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コンテキストの値 - 翻訳 :

  例 (レビューされていない外部ソース)

テンプレートのコンテキスト
Template Context
コンテキスト
Context
フォルダのコンテキストName
Folder Context
コンテキストの行数
Lines of Context
コンテキストの行数
Number of context lines
ビジネスのコンテキスト我々は 両方で ビジネスのコンテキストようで
But most important right now is what we need to do.
コンテキストにジャンプ
Jump to Context
コンテキストに応じたヘルプ
Context Sensitive Help
KDFはSK コンテキストを受け取る コンテキストについてはすぐ話す
The key derivation function would just work as follows. It would take as input the source key.
コンテキストについて話そう
Then it will evaluate the PRF on one. Then it will evaluate the PRF on two, up until L.
コンテキストの中に置いてみましょう
It might sound like it's a bad thing.
コンテキスト文字列です まあ コンテキスト文字列が基本的には 一意であることよ
And the only question is what is its context string.
OpenGL コンテキストが見つかりません
no OpenGL context found
それをコンテキストの効果と考える事だ あるコンテキストでは XとYの関係が存在する一方で
Another way I like to think about it, is, is as a context effect.
libsmbclient はコンテキストの作成に失敗しました
libsmbclient failed to create context
libsmbclient はコンテキストの初期化に失敗しました
libsmbclient failed to initialize context
コンテキスト変数ですか それは離れて このコンテキスト変数を与えてくれたと思いますのでください
So, let me ask you, more precisely, what do you think the purpose of this context variable is?
コンテキストがあとで Canvas画像のモディファイに使用する
DOM as a DOM element.
これらの両方のコンテキストでは 両方の科学と文化
Here is what I think we need to do here.
今度は音楽のコンテキストの中でやってみましょう
There I am like a bloody windmill again, you see.
いつでも使用でき他のコンテキストでも使えます
But you can use whatever you want, and you can use them in other contexts
よく使われるコンテキストであり次のように考えます
But why is it the cause? This is so called counterfactual definition of causality which is the most used in our context.
ここではCanvasのコンテキストについて 説明したいと思います
The basic HTML for grabbing the canvas object is pretty straightforward. We've seen this before.
生成されました このコンテキスト変数は基本的に 3 つの別々 に
IPsec as a third process and all three need to have secret keys generated.
0にしよう というコンテキストで 最適化問題は どうなるかを
So let's try to understand the optimization problem in the context of, what would it take to make this first term in the objective equal to zero, because you know, maybe we'll set C to some huge constant, and this will hope, this should give us additional intuition about what sort of hypotheses a support vector machine learns.
ここでは 同じように悪いです芸術のコンテキスト内で運用を行っている
I don't mean to suggest that the arts is good, right?
負の値割る負の値は正の値になります
Well, that's just positive 2, right?
Aの中のある値が この値と もう一つ別の値
You cannot have this.
削除の最大値設定の値
Value for DeleteMaximum config entry
今三番目の変数を考慮に入れると コンテキストは変わり 関係も完全に変わる
But wait, we didn't consider this third variable.
X の値が負で y の値が正の
Then if we move counterclockwise around the coordinate plane
コンテキストにおいて捉える必要があるのです 最後にもう一度映像の世界に戻って
And again, that stuff needs to be undertaken in the context of space.
f値はg値の累積と ヒューリスティック値の合計を表します
So the sum of the two is 9, and I call this the f value.
次の5つの値を使用して 新しいf値 新しいg値 新しいh値
Then the next line of code I compute the new sum of the g value and the h value.
この値をg値とします
This was 0 over here, and it's 1 for these 2 states in red.
色の値
Color value
ローパスフィルタの値
Lowpass filter width value
データの値
Data Values
ゼロの値
Zero values
X の値
Value in X
Y の値
Value in Y
セルの値
Values
セルの値
Cell Values
デフォルトの値
Default Value
ID の値
ID value

 

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