"次元の整合性"の翻訳 英語に:


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次元の整合性 - 翻訳 :

  例 (レビューされていない外部ソース)

フォルダの整合性を検証中
Checking folder validity
四次元ベクトルの集合だ
So this R4 means a set of four dimensional vectors.
一次元の位置の場合は1行 二次元の位置の場合は2行
The new area we added are these rows over here.
x次元とy次元の不確実性は反比例します
It might be possible to have a fairly small uncertainty in 1 dimension, but a huge uncertainty in the other.
一次元で不確実性がかなり低い場合でも 別の次元の不確実性は高くなるかもしれません
A gaussian with a small amount of uncertainty might look like this.
音の次元... 視界の次元... 心の次元
Beyond it is another dimension a dimension of sound... a dimension of sight... a dimension of mind.
3次元の場合には 球を
You rotate around the center of the circle, the circle remains unchanged.
この列も一次元の位置の場合は1列で 二次元の場合は2列です
It's a single row of numbers of a position 1 dimensional.
1次元 2次元 3次元 更には4次元のシステムもあります 1次元のシステムでは
So now I'm going to show you a number of projects that we've built, from one dimensional, two dimensional, three dimensional and even four dimensional systems.
四次元の状態ベクトルによる 二次元の場合を教えてほしいのです
And you could now place 0.1 instead of the delta T to get this specific F matrix.
3 次元で考えている場合
So first of all, what is a surface?
三次元あるので 合計六次元の未知数になります よって未知数の合計は6m 3nです
Specifically, each camera position is a 6D unknown about the rotation and translation of the camera, and each point itself has a 3D coordinate.
これは二次元の場合と同じです
Then I have a function called policy2d, which is the one I'm later going to print.
一次元の場合のパラメータはμ及びσ²です
Now, to explain this, let me first tell you what parameters characterizes a Gaussian.
三次元の遊びは小脳を活性化させて
Nothing lights up the brain like play.
出力値と整合性のある場所については
And look what this does to the probabilities.
この次元と他の次元 の通りみたい
sort of... a portal between this reality and the next.
三次元の球に相当する四次元物体です 四次元物体が三次元を通り抜ける時
Let's say that a hypersphere is the 4D equivalent of a 3D sphere.
まずは一次元の場合を考えましょう
And this is the inner product of these 2 vectors over here.
ウォレットの整合性チェックでエラー おそらく壊れています
Error validating wallet integrity. Possibly corrupted.
完全に整合性が取れているのはこの3つと
And similarly, these places over here become less consistent.
像全体を探す場合は二次元です
So where do you search in the right image?
10次元の空間と1次元の時間を持つ
It doesn't work in a universe with four dimensions of space, nor five, nor six.
4次元球体の上の 3次元的表面 この表面にある3次元のものは 2次元のしか描けないけど もし宇宙が4次元球体の3次元的表面というのが正しければ
Now when we talk about a three dimensional surface it's a three dimensional surface of a four dimensional sphere that means that any of the three dimensions that are over here on the surface, I can only draw two but that means, if this is true, if the Universe is a three dimensional surface of a four dimensional sphere, that means if you go up and if you just keep going up, you'll eventually come back from the bottom.
この場合はxは一次元つまりN 1です
In linear regression, the function has a particular form which is W1 times X plus W0.
次回は楕円銀河の二次元と三次元での形について
Galaxies seem to fit all over this particular family of profiles.
3次元スライドゲーム
cubes game
三次元ルービックキューブゲーム
3D Rubik's cube game
さらに 実戦派 の次の武器である 次元解析を使って 抵抗力を求めます 両辺の次元を合わせましょう
Well, that one constraint, along with the next street fighting tool of dimensional analysis, solves the drag force.
つまり水中では水性生物のように三次元界で
This is a three dimensional machine.
2次元から3次元にマップしています 2次元から3次元にマップしています ある点 x1 x2 は
And notice I'm going from a space that has two dimensions to a space it has three dimensions, or three components.
2次元から3次元にマップしています
My codomain by definition is R3.
切り再び縫い合わせて作品の 材料として使用してきました プラスチックから2次元 3次元の
I've been working with plastic bags, which I cut up and sew back together as my primary material for my artwork for the last 20 years.
これが二次元の状態遷移行列の四次元化です
All the other values should be zero.
多くの場合データは一次元空間で提示されます
The orthogonal dimension in this direction carries alomst information, so it suffices, in most cases, to project the data onto this 1 dimensional space.
クエリから離れた点になる可能性が上がります 次元が増えるにつれて値を 合わせるべき次元が増大するからです
Well, in one hundred dimensions, they are to be one where just by chance your're far away.
オンラインマルチプレイヤー型の二次元シューティングゲーム
An online multi player platform 2D shooter
ビューポート次元の最大数
Max. viewport dimensions
二次元の空間は
So, a one dimensional space is just a line.
五次元の世界は
So, what about four dimensions?
11次元の世界は
And five?
ここに次元の軸を描いて 三次元を表します
Let me draw them for you just so you can visualize it.
第4次元は
We have to understand that we are interacting with the forth dimensional reality when we are just activating our third eyes.
力の次元と右辺の抵抗力の次元を 一致させませす
We match their dimensions.
二次元行列と言います この場合は垂直ベクトルです
You can make a matrix with a command like this with the argument in the parenthesis.

 

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