"水平方向のタイル"の翻訳 英語に:
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水平方向のタイル - 翻訳 :
例 (レビューされていない外部ソース)
水平方向 | Horizontally |
水平方向 | horizontally |
水平方向 | Horizontal |
水平方向 | Horizontal |
水平方向のシンメトリ | Horizontal symmetries |
水平方向のシンメトリ | Horizontal white |
水平方向のセル | Horizontal cells |
水平方向の空白 | Horizontal Space |
水平方向の半径 | Horizontal spacing |
水平方向の半径 | Horizontal Radius |
水平方向の半径 | Horizontal Radius |
水平方向の半径 | Horizontal Differencing |
水平方向にグラディエント | Horizontal Gradient |
水平方向にズームイン | In Horizontally |
水平方向にズームアウト | Out Horizontally |
水平方向のグラディエント画像は | Now, what I've just shown you is called a gradient image. |
水平方向の線がない | Obviously, horizontal lines. |
水平方向中央揃え | Align Horizontal Middle |
水平方向均等配置 | Align Horizontal Distribute |
水平方向に 8です | So here we need to shift it by |
水平方向の位置を変更 | Change Horizontal Alignment |
伸縮する水平方向の空白 | Horizontal Variable Space |
水平方向の値は aで その垂直方向の座標は | So that is v1. |
マスクを水平方向に鏡像反転 | Mirror Horizontally |
水平方向の空白をドットで埋める | Horizontal Dots |
水平方向の空白を線で埋める | Horizontal Rule |
これが水平方向の数独チェッカです | But this makes me super sad, because I've reused 1. |
各タイルのサイズは 1 平方フィートです | And it's less than 1,000, not less than or equal to 1,000. |
水平方向のグラディエントと 垂直方向のグラディエントは分かっています | Now, what's our trick of finding gradients? |
横 水平方向を見ると 1, 2, 3, | So how many squares have they drawn here? |
選択領域のセルを水平方向に結合 | Merge the selected region horizontally |
これが水平方向の数独チェッカのコードです | I'm going to write one with a bug, and you're going to help me fix it. |
座標の軸にそって まず 水平方向に | If I wanted to plot the point 1, 1, I go to my coordinate axes. |
幅 高さ タイル幅 タイルの高さをキャッシュします タイルの数とサイズをかけて x方向とy方向の画素数を計算します | gt gt Basically, all we have to do is once we have the map object, we go through and cache width, height, tile width, tile height. |
平たいタイル | Flat tiles |
これが 水平方向の動きです 2つ 垂直方向に移動します | I could have gone minus 1 in the horizontal direction, that's my movement in the horizontal direction. |
垂直フィルタは水平方向エッジを見つけます | Again, the horizontal filter finds the vertical edges, and the vertical filter finds horizontal edges. |
これは水平方向で x 軸がここです | So this is the coordinate plane over here |
赤と緑は水平方向に伸びています | Try drawing a line in each direction and orbiting to see the orientation. |
ベクトルは 大きさと方向があります 方向は 水平から角度を60 度としましょう 方向は 水平から角度を60 度としましょう | And let's say the direction of my force vector, right, any vector has to have a magnitude and a direction, and the direction, let's say it has a 30 degree angle, let's say a 60 degree angle, above horizontal. |
各タイルは 1 平方フィートです 333 と 1 3 未満 のタイルを買うことができ | So he has to buy less than 333 and 1 3 tiles, that's how many tiles, and each tile is one square foot. |
同じことです ー 1 水平方向に行きます | I could have started at the point 4 comma 6 and done the same thing. |
水平方向は位置で垂直方向は速度です 速度はXドットとします | In Kalman filter land, we're going to build a 2 dimensional estimate. |
したがって y方向の変化量 x方向の変化量 垂直移動分 水平移動分 は | Well, let's take this as our starting point. |
選択したウィジェットをスプリッタの中で水平方向に配置します | Lays out the selected widgets horizontally in a splitter |
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