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確率を上げます - 翻訳 : 確率を上げます - 翻訳 :

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メインビューのズーム率を上げます
Increase the magnification of the document view.
効率を上げることも出来ます
We can get productivity up.
基本的な青写真を書くだけでも 成功確率は上げられます
It's like designing a building before you set out to build it.
雨の時に上機嫌である確率と雨である確率を掛けて 上機嫌である確率で割ります 1日目に雨である確率は このマルコフモデルから分かります
This is being answered using Bayes rule, so this is the probability of being happy given that it rains times the probability that it rains over the probability of being happy.
コインを2回投げ確率を計算してもらいます
For example, p might be 0.5.
そしてこれらの確率を得られます つまり車線上のx₁は0 2963の確率で
So we divide by the total weight of all particles, and we get out those probabilities over here.
白を出力する確率や 白いマスの上の粒子が黒を出力する確率を
From that you can easily calculate the probability of measuring 'white', if a particle falls on a black square.
別の確率を求めてみましょう スパムの確率とハムの確率です
Let's use the Laplacian smoother with K 1 to calculate the few interesting probabilities
2人ともコイン1を持つ確率と 2人ともコイン2を持つ確率を足します それぞれのコインを手にする確率や コイン投げで出る結果の確率は等しいので
And this expression equals 0.6080 and so the probability that we have the same coin is simply the probability that we both have type 1 or fair coins, plus the probability of my having coin 2 times the probability of your having coin 2.
同時確率分布を例に挙げましょう
What do I mean by that?
事後確率を求めるため この出力の確率に事前確率を掛けます
We now apply Bayes rule.
1回目に投げて表になる確率と 2回目に投げて表になる確率です
It's time for some problems now,
これがです つまり サイコロを投げて 6分の1の確率です では 1か6が出る確率は
So, there is a 1 6 probability of rolling a 1.
1つ目 出生率を上げる
Basically, as far as I can tell, there are only three.
コインを2回投げたあと表である確率を出します
The answer is 1 4.
コイン投げの時と同様にその確率をPとします
A candidate in election might have a true chance that any given voter votes for him.
シャツを上げろ 無線を確認する
Then lift your shirt. Show me you're not wearing a wire.
雨ならば0 4の確率で上機嫌で 0 6の確率で不機嫌です
There's a 0.1 chance I might still be grumpy for some other reason.
事前確率を元の一様な事前確率に戻します
To change this example even further.
確かに売上げは落ちてます
I admit, business has been slow.
掛ける bの確率 イコール aを条件とするbの確率 掛ける aの確率と告げています そして この両方をaで割るならば
So that tells us the probability of a given b times the probability of b, is equal to the probability of b given a, times the probability of a.
陽性と出る確率が23 へと上昇します
My second test, after seeing a positive test, has now an increased probability of about 23 of coming in positive.
率直に申し上げて
I must be frank, Your Majesty.
そして貯蓄率を上げると
And slowly, slowly we're bringing it up to a moderate savings rate.
確率変数は大文字で示されることが多いです 確率変数Xを コインを投げて
Well let's define one right over here so I'm gonna define random variable capital X and they tend to be denoted by capital letters so random variable capital X, I will define it as is going to be equal to 1 if my fair coin rolls heads and it's going to be equal to 0 if tails
下段が結果で上段が確率です
Then we graph the binomial just like before.
身分を確認する 両手を上げて
Okay, we're gonna need identification. Keep your hands where we can see them.
これがです つまり サイコロを投げて 6分の1の確率です
Well, only 1 of them meet my conditions that right there.
コインをn回投げた時に表がk回出る確率を求めます
What have you learned? Well, to flip a coin n times one for k small or equal to n.
君と上手くいく確率は
What kind of odds would you have give you and me?
確率変数Xiを条件とするYの確率に Xiの確率を掛けます そして確率変数Xのすべてのiについて すべての値を合計します
The probability of any random variable Y can be written as probability of Y given that some other random variable X assumes value i times probability of X equals i, sums over all possible outcomes i for the (inaudible) variable X.
At ₁の確率をXとします
This is just the theorem of total probability or forward propagation rule applied to this case over here, so nothing really new.
すべての結果を見てそれぞれの確率を計算します 左上の確率は1 4 1 2 1 8なので
And then the utility of the game is the expected value, so we look at all the outcomes and the probability of each outcome.
成功を1としましょう 成功する確率はpで 成功する確率はpで 失敗の確率は 失敗の確率は 1 pです
So let's look at this, let's look at a population where the probability of success we'll define success as 1 as having a probability of p, and the probability of failure, the probability of failure is 1 minus p.
コイン投げを例に取りましょう コインの真の確率をpとします
With the Central Limit Theorem, things become really easy.
メインビューのズーム率を下げます
Decrease the magnification of the document view.
なので 1回目に投げて表を得る確率 掛ける 2回目に投げて表になる確率です 私たちはすでに1回目で表になる確率が60 と知っています
I can get heads and tails on the first as well, so the probability of heads on the first flip X Probability of getting heads on the second flip.
正確に1を得る確率 掛ける 3 2を得る確率 3 3を得る確率かな 正確に1を得る確率 掛ける 3 2を得る確率 3 3を得る確率かな ですが 前回の動画を見ていれば
You might say OK, that's the probably of getting exactly 1 times the probability of getting 2 out of 3 plus the probability of getting 3 out of 3.
正しい事後確率P C を算出できます なら正確な事後確率Pを得られます
However, if I now divide, that is, I normalize those non normalized probabilities over here by this factor over here,
晴れである確率は0 4です 全確率を用いて2日目に雨である確率を求めます 1日目が雨の時に2日目が雨となる確率と 1日目が雨である確率を掛けます
On the second state we know that the probability of R is 0.6 and therefore, the probability of sun is 0.4, and we compute the probability of rain on day 2 using total probability.
コインを1回投げたあと 表であることを必要条件とする コインを2回投げたあと表である確率に コインを1回投げたあと表である確率を掛けます
It's easy to see that the probability of heads in step 2 is the probability of heads in step 2 conditioned on heads in step 1 times probability of heads in 1 plus, that's the sum, probability of heads in step 2 given we had tails in step 1 times probability of tails in step 1.
ですが aとbの確率は イコール bを条件とするaの確率 掛ける bの確率と aを条件とするbの確率イコール
least maybe it doesn't make intuitive sense just yet, but I showed you that the probability of a and b is equal to the probability of a given b times the probability of b.
センサ確率と動作確率は私が適当に決めます
The motions don't move at all, move right, move down, move down, and move right again.
成功確率 失敗確率です これが分散になります
And we know that our variance is essentially the probability of success times the probability of failure.
Aは0 1の確率でXを出力し 0 9の確率でYを出力します
The probability of observing X and Y depends on what state the hidden markov model is in.

 

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