"私は そのオブジェクト"の翻訳 英語に:
辞書 日本-英語
そのオブジェクト - 翻訳 : そのオブジェクト - 翻訳 : そのオブジェクト - 翻訳 : 私は - 翻訳 :
例 (レビューされていない外部ソース)
その他のオブジェクト | Misc Objects |
その他のオブジェクト | Other Objects |
あるオブジェクトが他のオブジェクトよりも手前にあり そのオブジェクトがさらに別のオブジェクトよりも手前 そのオブジェクトが最初のオブジェクトよりも手前にある | It depends on there not being any cycles, where one object is in front of another, which is in front of a third, which, in turn, is in front of the first. |
Javaではオブジェクト変数には そのオブジェクトは含まれていませんが | Now, it's important not to confuse the object which I've drawn here with the variable. In Java, an object variable does not actually contain the object. |
そのtitleにアクセスします そしてオブジェクトのartは | I'm going to take that art here and access its title. |
オブジェクト マネージャでは オブジェクトの順番を変更できます | Dockers and select the 'Object Manager'. |
オブジェクトのプロパティ | Object Properties |
そのオブジェクトが変更されます | Moe, Larry, and Curly. When we invoke append it modifies that object, adding a new element to it. |
オブジェクト | object |
オブジェクト | Object |
オブジェクト... | Object... |
オブジェクト | Insert image from file |
オブジェクト | Objects |
オブジェクトのプロパティ ドッキング ウィンドウには | It's important you understand this. |
引数のオブジェクト | Given Objects |
結果のオブジェクト | Final Object |
オブジェクトの移動 | Move an object |
複数のオブジェクト | several objects |
UML オブジェクトの色 | UML Object Color |
マウスの下のオブジェクト | Objects under mouse |
Rubyはオブジェクト指向だ Javaもオブジェクト指向だけど | But we're gonna talk about techniques that will help you avoid them anyway. |
オブジェクト マネージャでもオブジェクトが選択され | When I select an object, |
グループの要素はオブジェクトです | The group's elements are objects |
オブジェクト スタイルに指定できます オブジェクト スタイルの作成は簡単です | It's now possible to specify all these properties together in what is called an object style. |
オブジェクト名 | Object name |
オブジェクト ID | objectID |
すべてのオブジェクト | All Objects |
サーバ側のオブジェクト名 | Serverside object name |
サウンドファイルの場合には XMLHttpRequestオブジェクトの | Now, this is great for JSON, but what if we want to grab something else, say, a sound file. |
オブジェクト ID の添字配列を返します 各オブジェクト ID は ID objectID を有するオブジェクトの親 に属しています | Each object id belongs to a parent of the object with ID objectID. |
拡散反射するオブジェクトはそれぞれが | One method of saving a GPU computations is to bake the lighting into the surfaces themselves. |
このオブジェクトは存在します | The object exists. |
オブジェクトのプロパティは 次の通りです | name column name |
指定した BLOB オブジェクトを2重化します bid は BLOB オブジェクトの ID です | Duplicates the given blob object. bid is the ID of the blob object. |
理由なぜ 私の本を取るし それは机の上にスライドしてください 私はオブジェクトを取るかどうか | This is absolutely true, this is the example we gave. |
オブジェクトの表示設定 | Display Settings for Objects |
どのオブジェクトですか | Which object? |
このオブジェクトを選択 | Select this object |
このオブジェクトを回転 | Rotate this object |
このオブジェクトを変換 | Transform this object |
オブジェクトのプロパティ ドッキング ウィンドウで | That's what the object is. |
オブジェクトのプロパティ ドッキング ウィンドウで | It's too large. |
オブジェクト宣言 | object declaration |
オブジェクト名Name | Object Name |
オブジェクト名ObjectClass | Object name |
関連検索 : 私は、そのオブジェクト - 私はその間 - その後、私は - 私はそのハンドル - 私はその点 - 私はそう - そう私は - オブジェクトの - それぞれのオブジェクト - 私はその数字 - それは私の穴 - それは私のスリル