"線式インタフェース"の翻訳 英語に:


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線式インタフェース - 翻訳 :

  例 (レビューされていない外部ソース)

その直線の式は
Let's say I have a line, let me make it a straight line.
この直線の式は
So the slope is equal to minus 3.
非線形方程式は
No? Nonlinear equations?
この式を 放物線の形式であるこの式に
And this is where I'm trying to go.
双曲線の方程式に
This cancels with this.
自立式粒子光線砲
Independently targeting particlebeam Phalanx.
レーザービームの経路が表示されます いわばインタフェースのないインタフェースです
The beam splitters and lenses are represented by physical objects, and the system projects down the laser beam path.
線形分離式とは正例と負例を分離する 線形方程式です
Suppose we give a data set of positive samples and negative samples.
これが 線形方程式の
So hopefully you found that interesting.
二つの線形方程式です
linear equations right here.
この式での漸近線です
Let's draw our asymptotes.
今やインタフェースのマトリックスの時代です
(Laughter)
それは この直線の式です
So the equation of the line is y is equal to 1 2 x minus 1.
そして 準線の式は y k です
We figured out that b is equal to 1 4, 0, 1 4.
よってこの直線の方程式は
So we get minus one three is the y intercept.
2次の線形常微分方程式です
So this example I just wrote here, this is a second order
SQLインタフェースですが結合はできません
Google the App Engine Datastore actually has some of these limitations.
インタフェースがなくなったかのようです
It's completely intuitive there's no instruction manual.
図式的配置ダイアグラムを 路線図に採用し
In the 1930s,
線形の連立方程式を解決します
solve the systems of linear equations by graphing. and they give us two equations here.
線の方程式は y 1 2 x ー 1 です
The slope is change in y over change in x.
これが放物線の一般的な形式です
And you know, the actual letters I chose don't matter.
水平の線です 一項式を使用すると
The simplest polynomial is just a constant, and it would just be a horizontal line someplace.
基礎的な物理学によく使用される 二階線形微分方程式です 二階線形微分方程式です
And the first class that I'm going to show you and this is probably the most useful class when you're studying classical physics are linear second order differential equations.
直線の方程式について 今までのところ この直線の 方程式についてわかっているのは
So let's see what we have so far for the equation of this line.
単純な線形方程式ようには見えないです ある式の上に 別の式があります
So this equation right here at first it doesn't look like a straightforward linear equation
さて これは おなじみのインタフェースですよね
Hit me.
この線の式の 傾斜と切片は何ですか
A line has a slop of negatave 3 4ths, and goes through the point (0,8).
線形方程式であることがわかります
And here, you might recognize that these are just two
だからまず第一に この線の方程式を
OK, which inequality is shown on the graph below?
双曲線は この数式に非常に近いです
So I'll go into more depth in that in a future video.
この線の方程式を知っていたならば
So it's going to be b minus a.
線の方程式と言えます 面白いですね
So these I guess you could call it these are the equations of a line in three dimensions.
この微分方程式の次数は何ですか そして 線形か非線形かで
You have your order, so what is the order of my differential equation?
1階斉次微分方程式です 後に習う斉次線形微分方程式とは異なります 後に習う斉次線形微分方程式とは異なります
Let's do one more homogeneous differential equation, or first order homogeneous differential equation, to differentiate it from the homogeneous linear differential equations we'll do later.
一般式です これは 焦点と準線y kから
So you get y minus b plus k over 2 is equal to 1 over 2 times b minus k, times x minus a squared.
漸近線です 公式を忘れたとしましょう
So the first thing to figure out about this hyperbola is, what are its asymptotes?
インタフェースの方が人に合わせるべきでしょう インタフェースに接する方法をこういう方向から改善するというのは
We have so much technology nowadays that these interfaces should start conforming to us.
突然 放物線の式のように見え始めます この式は y をx 2との関連の 式になります
They cancel out, and then we got rid of the y squared so all of a sudden this is starting to look a lot more like a parabola because this is now an equation that relates y's to an x squared.
非視覚的インタフェースです ドライバーは目が見えないので
We have perception, computation and non visual interfaces.
つまりそれは 切片 傾きな直線の方程式で
So, the predicted score on y was the regression constant, or the intercept, and the slope times an individual's score on x.
コンマ 4 とする図の方程式を これらの点を線
Let's say I have the point one comma two, and I have the point three comma four, and I want to figure out the equation of the
だから 方程式の線はこのようになります
1, 2, 3.
古典的な放物線です 方程式になんですか
A parabola looks something like this, kind of a U shape and you know, the classic parabola.
微分方程式になります これは 非線形です
Now, all of the sudden, I have a non linear differential equation.

 

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