"遷移状態"の翻訳 英語に:


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遷移状態 - 翻訳 :

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状態遷移
State Transition
状態遷移が無視される
The initial state, if known, is ignored.
まず状態には状態遷移関数が必要です
When we design a Kalman filter, you need effectively 2 things.
状態遷移関数は決定的です
There is no uncertainty in action outcome, and there is no failure.
死状態につながる遷移は含めません
In order to make it a really good, kind of clean, definition, we have to take some care.
今の状態から中間の状態に遷移し 最後に受理状態に行かなければなりません barがあると有限状態機械に2方向の遷移が あり得えます
If we have two entities concatenated, we're going to have to go from the current state we're at to some middle state, and then lastly, to the goal state.
言い換えるとマルコフ決定過程の 状態と行為と状態遷移行列は
leads to state S3.
他の状態から いくつの状態に遷移できるかを答えてください
Narrator To understand the branching factor,
遷移確率を求めるために 雨から他の状態へと遷移している部分を探します
That's the most likely estimate.
ここからいくつの状態に遷移するでしょうか
What is the maximum level of states you can reach under any possible action from B3?
これが二次元の状態遷移行列の四次元化です
All the other values should be zero.
それはすべての遷移モデルの状態の 結果の合計です
And what's the expected value?
元の遷移をすべて見てからでないと 新しい有限状態機械の遷移は作れないのです
I'm going to have to do it in kind of a continuing fashion. I can't just finish the edge.
ここで矢印で示されるすべての遷移確率を求めます これは時間t 1の状態Aから時間tの状態Aへ 遷移する確率です
Using maximum likelihood, I'd like to know the initial properties for state0 and all the transition probabilities.
他の列はすべて 状態Xt 1からXtへの遷移を表します
The first element here is state0.
Aという状態がありそこからBに遷移したとすると
And that's what we used for search and problem solving.
そして開始状態と受理状態を交換します ここで元の遷移を1つずつ見ていき
So, I've started coding the solution, and the first thing I do is create a dictionary to contain the reversed edges, and I switch the start and accepting states.
1つの状態から別の1つの状態に遷移します それが決定論的という意味です
Well in a deterministic world, each of the individual world states within a belief state maps into exactly 1 other one.
それから元の有限状態機械の それぞれの遷移先を見て
I'm just extracting the data from the original edge and the original finite state machine to make it easier to manipulate later.
アクティビティ遷移
Activity Transition
また遷移分布の状態Aと状態Bの中の値も 計算しましょう k 1のラプラススムージングを用いて計算します
I want you to compute all the parameters, which is the initial distribution, and the transition distribution out of state A and out of state B.
γは1で状態遷移が決定論的であることに 注意してください
C1, the figure down here, after we ran value iteration over and over again all the way to a convergence.
反応の遷移状態です これは活性化された複合体と呼ばれます
It's the high energy state, or the transition state of the reaction.
時間2で望む状態へ遷移する確率は いくつになるでしょうか
There are usually 2 in this case.
遷移金属
Transition metals
遷移元素
Transition Elements
遷移金属
Transition Metal
形状がある状態から別の状態へ 遷移できるようになります 私が行ったプロジェクトを いくつかご紹介しましょう
And those interactions allow for error correction, and they allow the shapes to go from one state to another state.
そして行為a₁ a₂があるとします このような状態遷移図となります これは有限状態機械です
Suppose you have states S1, S2, and S3, and you have actions A1 and A2.
つまり信念状態の大きさは 遷移前と同じであるか減少するのです もし2つの行為が偶然に同じ状態へ遷移すれば 状態は減少します 一方で観測は行為とは異なる効果を発揮します
That's what we mean by deterministic, and so that means the size of the belief state will either stay the same or it might decrease if 2 of the actions sort of accidentally end up bringing you to the same place.
右側にいてかつゴミがない状態に どうやって遷移できるでしょうか
How do I get from the state where I know my current square is clean, but know nothing else, to the belief state where I know that I'm in the right hand side
有限状態機械にはあいまいさや イプシロン遷移が含まれることがあります
Here I've shown a finite state machine for ab .
決定論的な環境があります これは状態遷移が決定的という意味です
Here is an MDP question.
マルコフ連鎖の状態遷移のサンプルです 初期分布のパラメータをすべて計算してください
This is our sample for the initial state and all these transitinos over here are samples for the state transitions in this Markov chain.
強化学習について紹介します つまり一連の行動と状態の遷移です つまり状態と行動の繰り返しです
In this Unit, we're introducing the third type of learning reinforcement learning in which we have a sequence of action and state transitions.
その遷移状態はポテンシャルエネルギーが低い状態であること そのため少ない熱や少ない濃度でも 分子同士が正面衝突して
What it does is it might be some molecule that allows some other transition state that has less of a potential energy so that you require less heat or less concentration of the molecules for them to bump into each other in the right direction to get to that other state, so you require less energy.
シナプス移行システム 共有無意識状態
What do you mean shared dream state?
次のように記述できます 条件付きの状態遷移確率と同様になります つまり状態s'がsでaを実行した時の
So put differently, a Markov decision process of states, actions, a state's transition matrix, often written of the following form which is just about the same as a conditional state transition probability that a state is prime is the correct posterior state after executing action A in a state S, and the missing thing is the objective for the Markov decision process.
状態遷移行列に古い信念を掛けて 新たな状態を計算します 今回はxとxドットだけでなくy座標もあります
Now, again, we're going to some new state, and we're doing that by multiplying a state transition matrix by some old belief.
スラン教授は状態遷移行列と呼んでいました この行列の基本となる考え方は
So in the 2 dimensional case, I want to first talk about this f matrix that Sebastian was calling the state transition matrix.
そこから右に移動します 前回の例と同様に2つの可能性のある信念状態から 同じく2つの可能性のある 別の信念状態に遷移します
First, as we take action, so we start in this state, and we take the action of going right, and in this case we still go from 2 world states in our belief state to 2 new ones, but then, after we do an action, we do an observation, and we have the act precept cycle, and now, once we get the observation, we can split that world, we can split our belief state to say,
移民問題を巡る緊張状態や
And how will they cope in a foreign land?
もし古い辞書のエッジの遷移元に生状態があれば それを基に更新していきます
Now I'm going to create a new dictionary of edges my new representation, and go through all of the old ones to see if they're still live and update them accordingly.
次の状態への遷移を作る必要があります concatは2つのものが連結していたら
So, if we see a letter on its own, that means we're going to have to take a transition to the next state.
この遷移確率は状態にとどまる確率と同じなので 過去の情報を持ちません
Now, turns out this hidden markov model is a funny one. Every single time step, it completely mixes.

 

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