"高振幅"の翻訳 英語に:
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高振幅 - 翻訳 :
例 (レビューされていない外部ソース)
振幅 | Amplitude |
X 振幅 | X amplitude |
Y 振幅 | Y amplitude |
幅 00000 高さ 00000 | w 00000 h 00000 |
長さ 幅 高さを | So if we wanted to calculate the volume, what would it be? |
長さ 幅 高さです 長さ 幅 高さがxの立方体は | The volume of a cube is equal to its length times its width times its height. |
アルバムbittersweet前場小幅高 | Give my regards to your husband. |
幅広く 高かった | It was broad and high. |
振幅が大きくなりすぎると | I'm making a little sine wave here in the air. |
電圧の振幅の微かな違いを | You don't notice with your human eye. |
textareaは幅を広く高さを高くして | That padding is kind of spaced between the outside of the element and the contents. |
幅はx と 4で 高さは | Maybe we could call this the length right there. |
この受信機が振幅の微かな変動を | There's a receiver. |
高速振動させて | You are none of those things. |
高速振動させて | To vibrate rapidly |
正弦波の振幅を表す値を選択します | Select here the value which represents the minimum number of pixels contained in a hexahedron before it can be considered valid. |
正弦波の振幅を表す値を選択します | Select here the value which represents the mean offset. |
正弦波の振幅を表す値を選択します | Select here the value which represents the radius of the pixel neighborhood. |
正弦波の振幅を表す値を選択します | Select here the value which represents the azimuth of the light source direction. The azimuth is measured in degrees above the x axis. |
正弦波の振幅を表す値を選択します | Select here the value which represents the random pixel in a neighborhood of this extent. |
正弦波の振幅を表す値を選択します | Select here the value which represents the amplitude of the sine wave. |
正弦波の振幅を表す値を選択します | Select here the unsharpen deviation value of the Gaussian. |
車高を64から56インチに トレッド幅も | 64 inches high instead of 56. And the wheel track... |
そこでもし全ての異なる振動数のゆらぎが同じ振幅だとすると | The dark matter fluctuations have grown already relative to those in baryons and photons. |
ytopiplayer ですそれから動画の幅 高さ | As you'll notice, this is ytopiplayer, that we called up here. |
高さ掛ける幅は 3m掛ける3mで | It's actually a square, because it has the same length and the same width. |
四角形の面積は 高さx幅です | Express the area of a rectangle with length 4y and width 2y as a monomial. |
ここで 幅は 4 y 高さは 2 yです | Area is going the be equal to the width, or the base, times by the height. |
高周波振動を作り出せば | Creates high frequency vibrations. |
そしてここに見せたのは とりわけ良くフィッティングしたモデルで それは今日一般に受け入れられている物だ 正確な振幅の場所と相対振幅とこれらのピークの幅は | So different cosmological models in different combinations of parameters Make a prediction of a pair that will go through these data points and shown here is a particularly well fitting model that is model that's now pretty much generally accepted. |
スクリーン解像度の幅と高さを設定します | Set Width and Height to screen resolution. |
面積は 高さx幅に等しくなるので | Now here, the base is 4y, so let me just write it down. |
幅13 高さ4つ 奥行き4つ いくつだ | 13 across, four high, four deep. |
周波数の平均値は振幅の増大にしたがって減じる | The mean value of the frequency decreases with increasing amplitude. |
幅 高さ タイル幅 タイルの高さをキャッシュします タイルの数とサイズをかけて x方向とy方向の画素数を計算します | gt gt Basically, all we have to do is once we have the map object, we go through and cache width, height, tile width, tile height. |
これは 同じ高さと幅なので 正方形です | I have their height and their width. |
これは 正方形で 高さと幅が等しいです | Now, you could probably figure out what the area of this rectangle is. |
Canvasには幅と高さの2つの属性しかなく | Canvas is a new HTML5 element which exposes APls allowing you to draw graphs, images, and text to portions of the page. |
高さに幅を掛けた答えと同じになります | We get the exact same thing as if we multiplied 3 times 3, if we multiplied the length times the width in meters. |
全てだいたい同じ振幅になると仮定される オーダーは10の 4乗 | The formula shown here is what's customarily used. |
そしてシンプルなモデルをここに示した それだと 相関関数の振幅は | A way to quantify this is to follow the 2 point correlation function. |
ここにプロットしたのは 投影された角の二点相関関数の振幅を | So let's look at some data. |
それはこんな風だ 異なる振幅のゆらぎの運命を考えよう | And the answer is it's due to the evolution of bias itself. |
幅 | With |
幅 | Width |
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