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高次元データ - 翻訳 :

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より高い次元にマップし
And I'll write here that h of x1, x2 is equal to so now
音の次元... 視界の次元... 心の次元
Beyond it is another dimension a dimension of sound... a dimension of sight... a dimension of mind.
科学データのシンプルな二次元プロットを生成します
Produce simple xy plots of scientific data
1次元 2次元 3次元 更には4次元のシステムもあります 1次元のシステムでは
So now I'm going to show you a number of projects that we've built, from one dimensional, two dimensional, three dimensional and even four dimensional systems.
今度は複数の確率変数のデータが与えられます 二次元のデータです データは次のようになります
I now have a more challenging quiz for you in which I give you multivariant data in this case 2 dimensional data.
一次元のみでデータを捉えることができます
So we remap the data onto the space over here, with x1 over here and x2 over here.
このコースでは2次元のデータを扱ってきました
In linear regression, we are given data and data has still has more than one dimension.
高次の次元たちは密接に関連しあっています
This is what string theory says about the extra dimensions.
高次元空間ではかなり高い効果を発揮します
The dimensionality reduction looks a little bit silly when you go from 2 dimensions to 1 dimension.
高次元空間においては単にw x w₀
In this case X is one dimensional which is N 1.
その式でカルマンフィルタや高次元を実装します
There's a set of linear algebra equations that implement the Kalman filter and higher dimensions.
もっと深く もっと高い次元がある
A deeper, higher dimension
多くの場合データは一次元空間で提示されます
The orthogonal dimension in this direction carries alomst information, so it suffices, in most cases, to project the data onto this 1 dimensional space.
それを超えた もっと高い次元の話です
But it's just a story.
粒子フィルタは高次元の空間ではスケールしません
They have some deficiencies.
元空軍大佐で最高のパイロットだった 私の次に
The best pilot they ever had, next to me.
こちらの二次元空間にデータ点があると仮定します
Let me explain k means by an example.
三次元の球に相当する四次元物体です 四次元物体が三次元を通り抜ける時
Let's say that a hypersphere is the 4D equivalent of a 3D sphere.
もしこの一次元空間で すべてのデータ点を表せるなら
I can draw, really easily, a nice 1 dimensional space that follows these data points.
二次元のデータフィールドに データがこのように並んでいるとします
We're going to start with a little quiz, in which I will check your intuition.
3次元スライドゲーム
cubes game
三次元ルービックキューブゲーム
3D Rubik's cube game
二次元空間でプラスは正の訓練データで マイナスは負の訓練データです ボックスで表した場所は
Consider the following data set where plus indicates a positive traning example and minus a negative training example in this 2 dimensional space.
2次元から3次元にマップしています 2次元から3次元にマップしています ある点 x1 x2 は
And notice I'm going from a space that has two dimensions to a space it has three dimensions, or three components.
ヒストグラムは1次元のデータしか使われず Y軸はデータの度数を表しました 次のレッスンでは別のグラフに挑戦します
The one dimension applies to the x axis and the other to the y axis whereas histograms only apply to 1D data where the y axis becomes the count of that data.
2次元から3次元にマップしています
My codomain by definition is R3.
この次元と他の次元 の通りみたい
sort of... a portal between this reality and the next.
ここで起きる高次元空間の一般的な問題は
Even though moving one over here and one over there would give a better solution.
高次元空間に 数学的な物体 対称的な物体を
And that's where I work.
10次元の空間と1次元の時間を持つ
It doesn't work in a universe with four dimensions of space, nor five, nor six.
第4次元は
We have to understand that we are interacting with the forth dimensional reality when we are just activating our third eyes.
データから直線を引く方法を線形回帰と言います ここに2次元のデータがあります
So let's dive straight in so let's talk about lines and let's talk about the technology to fit lines to data called linear regression.
大きな違いとしては 棒グラフは2次元のデータによって示され
They both use vertical bars, and they both aggregate data.
高次元空間で予測する場合も カルマンフィルタが役立ちます
The answer is here.
高次元の空間を埋めるのに必要な粒子の数は
They don't really scale to high dimensional spaces.
4次元球体の上の 3次元的表面 この表面にある3次元のものは 2次元のしか描けないけど もし宇宙が4次元球体の3次元的表面というのが正しければ
Now when we talk about a three dimensional surface it's a three dimensional surface of a four dimensional sphere that means that any of the three dimensions that are over here on the surface, I can only draw two but that means, if this is true, if the Universe is a three dimensional surface of a four dimensional sphere, that means if you go up and if you just keep going up, you'll eventually come back from the bottom.
次回は楕円銀河の二次元と三次元での形について
Galaxies seem to fit all over this particular family of profiles.
要するに二次元から一次元になるんです
If that angle becomes 0 we end up with a degenerate triangle
三次元都市シミュレーションゲーム
a 3D city simulator game
次元転移装置
The flux capacitor.
しかし20次元 25次元 100次元になると まったくうまく行かなくなります
Nearest neighbor works really well for small input spaces like three or four dimensions.
その次元空間は元のデータが違う場所に 落とし込まれた三次元空間と分かるでしょう この場所はクラスタリングで簡単に分けられます
Further, if you re represent each data vector using those eigenvectors, you'll find a 3 dimensional space where original data falls into a varity of different places.
ここに次元の軸を描いて 三次元を表します
Let me draw them for you just so you can visualize it.
x次元とy次元の不確実性は反比例します
It might be possible to have a fairly small uncertainty in 1 dimension, but a huge uncertainty in the other.
一次元で不確実性がかなり低い場合でも 別の次元の不確実性は高くなるかもしれません
A gaussian with a small amount of uncertainty might look like this.

 

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