"depth map"の翻訳 日本語へ:
例 (レビューされていない外部ソース)
| Depth | 色数 |
| Depth | 深度 |
| Depth | 深さ |
| Depth | 深さ |
| Depth | 色数 |
| Bit depth | 色数 |
| Color depth | 色数 |
| Depth value | 色数 |
| Maximum depth | 最大深度 |
| Max depth | 最大深度 |
| Potential depth | PropertyName |
| Bit Depth | ビット深度 |
| Inheritance depth | 継承の深さ |
| 3D depth | 3D depth |
| Color depth | 色数 |
| Colour Depth | 色数 |
| Color Depth | 色数 |
| Thinking depth | 思考度 |
| Removes the object at the depth specified by depth. | depth で指定した深さのオブジェクトを削除します |
| Stop at Depth | 深さで停止 |
| No Depth Limit | 深さの制限なし |
| any color depth | 指定しない |
| Enable depth buffer | 奥行きバッファを有効に |
| Stack depth limits | スタック深さ限度 |
| Illusions of Depth | イリュージョン系Screen saver category |
| Potential depth variance | PropertyName |
| Low Color Depth | 色数が足りません |
| Maximum inheritance depth | 最大の継承の深さ |
| Increase the maximum depth | 最大深さを増やす |
| Depth of Root Window | ルートウィンドウの深さ |
| 16 bits color depth | 16 ビットカラー |
| Maximum depth to check. | チェックする最大の深さ |
| It gets some depth. | この小さな影をつけた領域を取得します |
| Map | マップ |
| Depth first backtracking maze generator | 深さ優先バックトラック式迷路ジェネレータ |
| We don't store a depth. | 考える方法に Light Fieldというものがあります |
| One is we can describe it as death map, so that is shown here. So, here we have, the depth indicated by pseudo color. | 表現しています 赤は近い画素を 青は遠い画素を意味します |
| Character Map | 文字マップ |
| Map settings | 地図の設定 |
| Map Search | 地図検索 |
| Map Searches | 地図検索 |
| bump map | バンプマップ |
| Map type | マップタイプ |
| material map | マテリアルマップ |
| Texture Map | テクスチャマップ |
Related searches : Map- - Map - Area Map - Engine Map - Access Map - Network Map - Treasure Map - Base Map - Coverage Map - Map View - City Map - Road Map - Tube Map