"オブジェクト トリガー"の翻訳 英語に:
辞書 日本-英語
オブジェクト - 翻訳 :
例 (レビューされていない外部ソース)
| トリガー | Trigger |
| トリガーする時 | Trigger When |
| トリガーを設定... | Set Trigger... |
| 少ない圧力を持っているライフルのトリガー上のコントロールをトリガー | And this will give you more stability in your shooting platform. |
| 歩兵は トリガー ハッピー で | (Laughter) |
| あり 通常のトリガー ポイント | We've marketed the website, we have only 1 million left. |
| トリガーが分からないんだ | I don't know where the trigger is! |
| いろんな場所にトリガーがついている | I'm going to be doing some of the same ones. |
| ドースン 俺が言うとすぐトリガーを押すんだ | Dawson, at the exact moment I tell you, we must release the triggering mechanism. |
| オブジェクト | object |
| オブジェクト | Object |
| オブジェクト... | Object... |
| オブジェクト | Insert image from file |
| オブジェクト | Objects |
| オブジェクト マネージャでもオブジェクトが選択され | When I select an object, |
| あるオブジェクトが他のオブジェクトよりも手前にあり そのオブジェクトがさらに別のオブジェクトよりも手前 そのオブジェクトが最初のオブジェクトよりも手前にある | It depends on there not being any cycles, where one object is in front of another, which is in front of a third, which, in turn, is in front of the first. |
| オブジェクト名 | Object name |
| オブジェクト ID | objectID |
| オブジェクトとして c オブジェクトとして ベクトル theta と c | library, you might be able to have an object that is a C object which is vector theta and a C object which is a vector X, and you just take theta dot transpose times x where this times becomes C to overload the operator so that you can just multiply these two vectors in C . |
| このトリガーは他のプラグインに割り当てられています | This trigger is assigned to another plugin. |
| オブジェクトのプロパティ | Object Properties |
| オブジェクト宣言 | object declaration |
| オブジェクト名Name | Object Name |
| オブジェクト名ObjectClass | Object name |
| オブジェクトなし | 0 objects |
| オブジェクトdatabase connection | Object |
| オブジェクトをデザイン | Design object |
| Rubyはオブジェクト指向だ Javaもオブジェクト指向だけど | But we're gonna talk about techniques that will help you avoid them anyway. |
| だから このスーツに12個のトリガーを 縫い付けてみた | At that time, drum triggers were new. |
| オブジェクト マネージャでは オブジェクトの順番を変更できます | Dockers and select the 'Object Manager'. |
| オブジェクトを追加 | Add Objects |
| 子オブジェクトなし | No child objects |
| オブジェクトを削除 | Delete Objects |
| POV Ray 3.5 オブジェクト | POV Ray 3.5 objects |
| オブジェクトを挿入 | Insert Objects As |
| オブジェクトを挿入 | Insert Object As |
| オブジェクトを移動 | Move Objects |
| オブジェクトを選択 | Choose Object |
| オブジェクトを検索 | Search Object |
| 引数のオブジェクト | Given Objects |
| 結果のオブジェクト | Final Object |
| オブジェクトを削除 | Remove an object |
| オブジェクトを追加 | Add an object |
| オブジェクトの移動 | Move an object |
| オブジェクトを表示 | Show an object |
関連検索 : オブジェクト・トリガー - トリガー - トリガー - オブジェクト - オブジェクト - リスク・トリガー - トリガー権 - 偽トリガー - トリガー量 - 高トリガー - トリガーに - 低トリガー - トリガー値 - カバレッジ・トリガー