"水平方向の放電"の翻訳 英語に:


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水平方向の放電 - 翻訳 :

  例 (レビューされていない外部ソース)

水平方向
Horizontally
水平方向
horizontally
水平方向
Horizontal
水平方向
Horizontal
水平方向のシンメトリ
Horizontal symmetries
水平方向のシンメトリ
Horizontal white
水平方向のセル
Horizontal cells
水平方向の空白
Horizontal Space
水平方向の半径
Horizontal spacing
水平方向の半径
Horizontal Radius
水平方向の半径
Horizontal Radius
水平方向の半径
Horizontal Differencing
水平方向にグラディエント
Horizontal Gradient
水平方向にズームイン
In Horizontally
水平方向にズームアウト
Out Horizontally
水平方向のグラディエント画像は
Now, what I've just shown you is called a gradient image.
水平方向の線がない
Obviously, horizontal lines.
水平方向中央揃え
Align Horizontal Middle
水平方向均等配置
Align Horizontal Distribute
水平方向に 8です
So here we need to shift it by
水平方向の位置を変更
Change Horizontal Alignment
伸縮する水平方向の空白
Horizontal Variable Space
水平方向の値は aで その垂直方向の座標は
So that is v1.
マスクを水平方向に鏡像反転
Mirror Horizontally
水平方向の空白をドットで埋める
Horizontal Dots
水平方向の空白を線で埋める
Horizontal Rule
これが水平方向の数独チェッカです
But this makes me super sad, because I've reused 1.
水平方向のグラディエントと 垂直方向のグラディエントは分かっています
Now, what's our trick of finding gradients?
横 水平方向を見ると 1, 2, 3,
So how many squares have they drawn here?
選択領域のセルを水平方向に結合
Merge the selected region horizontally
これが水平方向の数独チェッカのコードです
I'm going to write one with a bug, and you're going to help me fix it.
座標の軸にそって まず 水平方向に
If I wanted to plot the point 1, 1, I go to my coordinate axes.
これが 水平方向の動きです 2つ 垂直方向に移動します
I could have gone minus 1 in the horizontal direction, that's my movement in the horizontal direction.
垂直フィルタは水平方向エッジを見つけます
Again, the horizontal filter finds the vertical edges, and the vertical filter finds horizontal edges.
これは水平方向で x 軸がここです
So this is the coordinate plane over here
赤と緑は水平方向に伸びています
Try drawing a line in each direction and orbiting to see the orientation.
ベクトルは 大きさと方向があります 方向は 水平から角度を60 度としましょう 方向は 水平から角度を60 度としましょう
And let's say the direction of my force vector, right, any vector has to have a magnitude and a direction, and the direction, let's say it has a 30 degree angle, let's say a 60 degree angle, above horizontal.
同じことです ー 1 水平方向に行きます
I could have started at the point 4 comma 6 and done the same thing.
水平方向は位置で垂直方向は速度です 速度はXドットとします
In Kalman filter land, we're going to build a 2 dimensional estimate.
したがって y方向の変化量 x方向の変化量 垂直移動分 水平移動分 は
Well, let's take this as our starting point.
選択したウィジェットをスプリッタの中で水平方向に配置します
Lays out the selected widgets horizontally in a splitter
放物線 y x² 4x 7 をx軸方向に3 y軸方向に 2だけ平行移動して得られる放物線の方程式を求めよ
Let's find the equation that shifts the parabola y x² 4x 7 three spaces on the x axis and 2 spaces on the y axis.
x 方向 水平方向に合計します だから ここでの下部境界は何でしたか
So we're going to add up each of those columns in the x direction, in the horizontal direction.
垂直方向のエッジと水平方向のエッジです 両方を合わせると グラディエントの強い画像が得られます
And again, it's made of these 2 components, vertical edges and horizontal edges.
つまり 水平方向に 1です 右に移動した場合
Moving one to the left is negative one ( 1) in the horizontal direction.

 

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