"位置を果たします"の翻訳 英語に:
辞書 日本-英語
例 (レビューされていない外部ソース)
マウスカーソルの位置を示す効果を表示しますName | Display a mouse cursor locating effect when activated |
位置を置き換えます 位置を置き換えます | Let me put the Laplace transform of and I'm also going to the sides. |
あなたの位置または終了位置撮影を ピック置き | Maximum effective range is one thousand meters. |
ヒープの中のある位置をiとし left(i)が左の子の位置を返します right(i)は右の子の位置を parent(i)は親の位置を返します | I've made a couple of helpful routines to help with the heap. given a position i in the heap, left (i) returns the position of the left child. |
あなたの位置を追尾します | We'll know exactly where you are at all times. |
これが位置です ロボットの位置をS ランドマークをLとしましょう | It's important to understand how I set up the data structure. |
figure の位置を強制します | Force figure position. |
彼の位置を確認します | I'll check his status. |
2の位置から4の位置までを選択できます | We can do the same thing with lists. |
フォルト位置特定 またはエラー位置特定と呼ばれます | So now we know the bug is triggered or the problem lies in 1 of these 3 lines. |
zlibインストールディレクトリの位置を定義します | Include OpenLink ODBC support. |
対象フィルタの位置をセットします | Set the target filter position. |
太陽の位置を表示します | p, li white space pre wrap Display sun position |
現在位置を示しています | You can see the little pink cursor moving along, representing our position. |
モンテカルロ位置推定では正確な結果を 予測しません ノイズを足すのです | Now that you worked the math, you know exactly how to implement this. |
新しい位置は古い位置 速度で表せますね | Let me give you those for our example of the one demotion of an object |
現在位置を保ったままです | They're holding position. |
位置を変えました 両側を 6 分割します | All I did is I subtracted 100 from both sides of this equation and I swapped the sides. |
この位置を中心とします 位置はVector3で渡されるので | This is where the center of the polygon is to be |
それはランドマークの位置を X₂の位置に近づけたいことを意味しますが | We just put a tighter rubber band between them. It's not 2 anymore it's now 1. |
標準の位置にします | So let's just start at some arbitrary point. |
またゼロの位置の名前の結果が Nと等しいかどうか調べます これは同じ結果を導きます | We are checking if the name at position zero is equal to D or the result of name at position zero is equal to N |
テキストの出力位置を設定します | Prev |
フロート要素の位置を固定します | Lock Position of Floating Items |
ヒーローの開始位置を変更します | Change the hero's starting position |
左クリックでカーソル位置を変更します | Left click to change cursor position. |
indexの位置にアイテムを挿入します | Inserts item at index position. |
これが終わると位置の値を返します 84は10の位置にあります | If so, we increment the position and sort of bump it one space to the right in the sorted list. |
位置をlocation.xとlocation.yとしてアクセスします | located when it's created. Note that the location is passed in as a Vector3. |
標準的な位置に置きます 0 0 を起点とします | But the convention is to often put them in what's called the standard position. |
位置情報を付けることもできます ドロップダウンメニューで位置情報を変更したり追加できます | Awesome Show! Here's a pic |
7 を1の位に置きます | Three times nine is equal to twenty seven. |
位置推定を実装したのです | I think you should be really happy and proud of yourself. |
ドロイドの位置を固定した | We have a lock on the droid's location, sir. |
自分の位置と他の車の位置を判断します そして魅力的なトピックは | So we're going to move beyond the idea of just state estimation finding out where we are or where the other cars are. |
位置を固定する | Lock in place |
バイパー隊位置につきました | Vipers in position. |
6, 5, 8 を 10 の位に置きました | We put the six in the ones place. |
1, 8, 2 を 100 の位に置きました | We put the six, the five, and the eight in the tens place. |
最初の位置は 3とします 位置x₁の期待値はx₀ 5で得られ 位置x₂はx₁ 3で得られます | What I'm asking you to do is to build a 3 x 3 matrix and, of course, a 3 x 1 vector about which you shall state that our initial location is 3. |
得られた位置を出力しましょう | This robot moves 10 meters forward and doesn't turn. |
その位置を使って画面を更新します この結果 タッチ反応が速くなり 安定します | In Jelly Bean, we now actually anticipate where your finger will be at the time of screen refresh and use that position to draw the display. |
モデルの位置が回転しました | At this point, forget about that there's even a rotation matrix. |
指定した位置のレコードまたはレコードが指定位置に存在しない場合に 空の文字列を返します | If no database record exists at the given position an empty string is returned. |
位置をリセット | Reset Position |
関連検索 : 位置します - 位置します - 位置します - 位置を満たしました - 位置効果 - 位置効果 - 位置を残します - また、位置 - 位置が位置しています - 位置を失敗します - 位置を入力します。 - 位置を取得します - 位置を調整します