"vector space model"の翻訳 日本語へ:
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例 (レビューされていない外部ソース)
A 3D vector defines a direction in space. | 位置は他のものと関連づけて 明確にしなければいけません |
This is a vector field in 2 dimensional space. | x と y 平面上のベクトル場です |
Kismet has an underlying, three dimensional emotional space, a vector space, of where it is emotionally. | それは感情の位置を示すベクトル空間で その空間のどこにいるかを表現します |
Say we have a robot that moves in some space, and each location is now characterized by a vector x0 and a vector x1, vector x2, vector x3. | それぞれの位置はベクトルx₀ ベクトルx₁ ベクトルx₂ ベクトルx₃と表されます 多くの場合これらは三次元ベクトルです |
So, they're added like vectors in a vector space over z . | ニムバーの名付け親はジョン コンウェイ |
This matrix is applied to an object, immediately taking it from its own model space to view space. | モデル座標からビュー座標へと移動します |
Vector | ベクトル |
vector | ベクトル |
vector | vector |
Vector! | ベクターってのは ボクちゃんの事さ |
Vector! | ベクター |
Or in the high dimensional space, we might just write W times X plus W0, where W is a vector and X is a vector. | ここでwとxはベクトルです これは2つのベクトルの内積です |
I multiply this vector times this vector. | これらをドット積します よね |
So I'm just going to think of the parameters of this model as itself being a vector. | ベクトルと考える コスト関数はJのシータ0からシータnまでで |
Inside vector | インサイドベクトル |
Vector Sunset | Name |
Vector Drawing | ベクタードローイングName |
Vector Difference | ベクトルの差 |
Vector Sum | ベクトルの和 |
Opposite Vector | 逆ベクトル |
Vector index | ベクターインデックス |
Vector index | PropertyName |
Vector class | ベクトルのクラス |
Result vector | 結果 |
Vector! Help! | ベクター助けて |
So vector b, one representation of vector b, | このように表示できます |
Let me define vector v. v for vector. | ベクトル v 1 2に等しいとしましょう |
I'm going to multiply that vector times that row vector times this column vector. | この列ベクトルを掛けます これで こつが飲み込めていったと思います |
In addition, the target identity of the surface model can easily be changed simply by replacing the subject portion of our factorized model with a different vector. | 因数分解されたモデルの一部を 別のベクトルに置き換えると変更もできます 新しい個性は訓練データに加える必要はありません |
The sky vector may not be a null vector. | sky ベクトルに null は許されません |
The direction vector may not be a null vector. | direction ベクトルに null は許されません |
The right vector may not be a null vector. | right ベクトルに null は許されません |
The up vector may not be a null vector. | up ベクトルに null は許されません |
The normal vector may not be a null vector. | 法線ベクトルに null は許されません |
Check whether this vector is equal to another vector | このベクトルと... |
We have a motion vector and a measurement vector. | 動作から始めます |
This is the vector b minus the vector a. | いいですか |
Model | モデル camera lens |
Model | RGB モデル |
Model | モデル |
Model | モデル |
Take Vector Screenshot | ベクター形式のスクリーンショットを撮る |
Line by Vector | ベクトルによる直線 |
Vector Equality Test | ベクトル相等性テスト |
Select this vector | このベクトルを選択 |
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