"user interaction design"の翻訳 日本語へ:


  辞書 英語-日本

Design - translation : Interaction - translation : User - translation : User interaction design - translation :

  例 (レビューされていない外部ソース)

User interface re design
ユーザインターフェースの再設計
So we came together in this design institute called the Interaction Design Institute
インタラクション デザイン インスティテュート イブレアという インタラクション デザインを教える
The real core issue of interaction design is behavior.
インタラクションデザインでの 挙動は
We have seen how to record and replay user interaction.
しかしこれらはすべて同等クラスの入力の事例です
Interaction design is at a pretty interesting inflection point right now.
多くのモデル たくさんのアイデア 原則の多くは 所定の位置に
And it's interesting how so much of what we're talking about tonight is not simply design but interaction design.
インタラクションデザイン関係するものです 私はこの数年間 インタラクションデザイン
The standard approach to reproduce user interaction is to use a capture replay tool.
キャプチャリプレイツールを使うことです これは実際のプログラムやユーザから 提供されたものとして
Did I ever say they were art? I was talking about interaction design. Excuse me.
パックマン や テトリス を ピカソやゴッホに並べて展示
But I want to explain to you the criteria that we chose for interaction design.
見た目の美しさは大変重要です この Core War コアウォー は 初期のゲームです
We use function calls to access user interaction or generally anything that comes form the environment.
アクセスするために関数を呼び出します つまり できるのは関数呼び出しを記録し リプレイすることです
Media interaction
メディアの相互作用
Mouse Interaction
マウスによる操作
No interaction
作用なし
But more recently, I've been trying really to go even deeper into interaction design with examples that are emotionally really suggestive and that really explain interaction design at a level that is almost undeniable.
もっと掘り下げることに 取り組んでいます 例えば 感情に強く訴えるものや インタラクションデザインを ほぼ完璧に説明するものです
In a way, you can see how video games are the purest aspect of interaction design and are very useful to explain what interaction is.
インタラクションデザインの 最も純粋な側面です インタラクションとは何かを 説明するのに大変役立つのです ただし ビデオゲームの 機器が並ぶ
Designers that deal with interaction design behaviors that go to influence the rest of our lives.
私たちの今後の生活に 影響を与えます デザインされる挙動は 画面上のものに限りません
Interaction design really implies that what we design as a man made object is only complete when there are people who are using it.
それを使用している人がいる時だけ完了です 音楽
Add Interaction Operand
相互作用オペランドを追加clear combined fragment
Things like energy, it's a fascinating field that interaction design, I think, is starting to really penetrate.
あなたは簡単に あなたが本当に周りの建物やアパートや地下鉄の駅に移動することはできません グリッドを並べ替えることはできません
These were some of the first acquisitions that really introduced the idea of interaction design to the public.
最初の収蔵品の一部です 最近は インタラクションデザイン
We do have static data, user interaction, time of day or general time, randomness, that is randomness on purpose.
ランダム性があります これは意図的なランダム性です 動作環境があります
We conducted months of user research overseas, trying to think like designers, human centered design
人々が望んでいることを 把握できるように 人間中心のデザインを念頭に置いて デザイナーの視点で考えました
We conducted months of user research overseas, trying to think like designers, human centered design
デザイナーのように 人間を中心に考えました 人々が必要にしているものは何だろう
So, in computer graphics and computer user interface design, there is a term called affordances.
コンピューターのインターフェースデザインでは アフォーダンスということばがあります アフォーダンスとは 物を使って何かしようとするときに
At this point we've seen how to handle static data, how to capture and replay user interaction and even a generic mechanism to record and replay the interaction with the environment.
ユーザインタラクションを取り込み リプレイする方法を確認できました 環境とのインタラクションを記録し リプレイする一般的なメカニズムも確認しました デバッグ中に特に重要なことを
So no human interaction.
プログラムや変形能力が
Ivrea, which was teaching interaction design, this idea that you can take design from the simple shape of an object and you can move it forward to design the way you interact with things.
学校で出会いました そこではシンプルな形の デザインから始めて 人とモノの間のやり取りの
The way we experience time in video games, as in other forms of interaction design, is really quite amazing.
他のインタラクションデザインと同様に 驚くような時間の体験ができます 現実の時間と ゲーム内の時間があるのです
And that's really where interaction lies, and that's the importance of interaction.
だからこそ重要なのです インタラクションについて 説明するためには
user
ユーザ
User
ユーザ名
User
ユーザ NAME OF TRANSLATORS
User
ユーザ
User
ユーザ
User.
ユーザー
However, as it comes to reproducing graphical user interaction it becomes hard to decide what of events to record and replay.
何のイベントを記録しリプレイするのか 判断するのが難しくなります Webブラウザのグラフィカル ユーザインタラクションが あると仮定します
And the interaction is crucial.
二つ揃って初めて サポートが得られます
Games are all about interaction.
だから 出来るだけ早い段階で 触って操作することが 出来るようなインタラクションの部分を作れば より良い プロトタイピングになる と思います
The user name of the current user.
Lesson Name
Design I love its design.
小さい頃
User Manager
ユーザーマネージャー
user agent
ユーザエージェント
u user
u user
Change User
ユーザを変更NAME OF TRANSLATORS
User Parameters
ユーザ指定のパラメータ

 

Related searches : User Interaction - Interaction Design - Without User Interaction - No User Interaction - User-centric Design - User Experience Design - User Centred Design - User Friendly Design - Strong Interaction - Close Interaction - Client Interaction - Physical Interaction